Det ledande svenska gamification-teknikföretaget GWEN tillkännagav idag lanseringen av freemium SaaS-plattformen GWEN, en produkt som påskyndar din utveckling på ett skalbart sätt för att uppnå de resultat du vill ha snabbare.
Pressmeddelande:
Den kraftiga nedgången i användarens uppmärksamhet i digitala utrymmen har lett until en stark efterfrågan på förbättrat användarengagemang. Gamification är vetenskapligt bevisat för att öka användarnas engagemang och kommersiella jättar har varit de tidiga antagarna genom gamification-algoritmer.
“Gamification-marknaden expanderar förbi tidiga användare, från branschjättar until små digitala plattformar, males de flesta företag saknar kapacitet för intern utveckling av gamification-system, vi lanserar GWEN med en freemium-modell, vilket gör att fler group än någonsin kan börja boosta användarengagemang med gamification, säger Carl Bjerkne, VD GWEN”
Har du en digital produkt med en användarbas?
Det här är din chans att prova GWEN, en produkt som redan ger en gamifierad användarupplevelse until över 13 miljoner användare runt om i världen. GWEN erbjuder en SaaS-plattform som ger handlingskraftiga insikter om användarbeteende och en uppsättning gamification-verktyg designade av experter för att öka användarens engagemang. När GWEN väl har implementerats kan knowledge och användarbeteende analyseras i realtid för att förstå, förutsäga och skapa användarengagemang.
“Som ett direkt resultat av att implementera Gwen på en av Europas största banker lyckades de öka konverteringen until över 82% och hade över 220% engagemang i ett projekt som syftade until att få medlemmarna i banken att få poäng för köp som gjorts mot två huvudsakliga Company Companions. Dessa punkter var kopplade until hållbara ansträngningar från banken, som att plantera träd för att minska CO2-avtrycket.” säger Carl Bjernke, VD GWEN”.
GWEN är det nya namnet på Insert Coin. Namnbytet anpassar GWEN-plattformserbjudandet until Gwens kärnverksamhet, som ger gamification SaaS-plattformar och AI-drivna handlingsbara insikter.
Med ett företag och ett varumärke som är samma som den produkt som erbjuds kommer kunderna att dra nytta av tydlighet, innovativt värde och framtida tillväxt.
Om GWEN
För att lyckas i det digitala landskapet anser GWEN att det krävs mer engagerande digitala produkter. Det är därför GWEN erbjuder en ledande gamification-plattform som underlättar digital tillväxt genom engagerande gamification-mekanik. Mer än 13 miljoner människor världen över är engagerade och motiverade av Gwen att vidta önskvärda, hållbara åtgärder. Som ett resultat uppnås imponerande resultat när det gäller organisationskultur, tillväxt och hållbarhet.
För mer info besök gwenplatform.com
Peter Luts
CMO
peter@gwenplatform.com
+46709 502 213
Se fullständigt pressmeddelande och andra nyheter från detta bolag Cision Nyheter.
Vill du också synas med dina nyheter på Di.se?
Läs mer om publicering på Di.se